Online 39
1.892 Players
30 Guilds
Guias
CryWolf
(0) (0)

Crywolf



A Fortaleza doCrywolf Crywolf está localizada na área sudeste do Vale de Loren.
É uma fortaleza na linha de frente onde as forças aliadas de humanos e elfos lutam contra as forças de Kundun. As características geográficas acidentadas da fortaleza tornaram-na uma fortaleza abençoada com barreiras naturais de defesa e uma área chave para estratégia.
As forças de Kundun não conseguiram rumar para norte e agora a linha da frente está num impasse.
Portanto, Kundun ordenou que a Lemúria enviasse tropas para a Fortaleza de Crywolf para superar a situação.

Requisitos

Personagens regulares (acima do nível 10),
Magic Gladiator e Dark Lord (acima do nível 7)

Como entrar no Crywolf

Através do Vale de Loren (Coordenadas de entrada: 164,35)

As fases da batalha do Crywolf

Espera

  1. 1. A vila interna mudará de zona de segurança para zona de batalha quando a batalha começar.
  2. 2. Os jogadores não podem usar sua loja pessoal ou falar com o NPC.

Agendar

  1. 1. A batalha durará 30 minutos.
  2. 2. Quando o personagem for morto na batalha, ele ressuscitará de um determinado local do mapa.
  3. 3. O objetivo da batalha é ser o último sobrevivente quando o tempo acabar.

Estátua do Lobo

Esta enorme estátua tutelar foi criada a partir da antiga força dos elfos, por isso tem o poder de se proteger dos espíritos malignos que afastam as tropas de Kundun. Mas a estátua fica fraca uma vez por semana e é atacada pelas tropas de Kundun lideradas por Balgass. Existem 5 altares ao redor da estátua para proteção e quando esses altares forem destruídos a estátua perderá seu poder de proteger a Fortaleza do Crywolf

Altar

Esses altares protegem e dão poder à estátua e somente os elfos podem dar poderes aos altares. Quando os altares forem destruídos, a estátua perderá seu poder, tornando esses altares um alvo principal para as tropas de monstros de Balgass. O sucesso da missão dependerá da capacidade dos jogadores em proteger os altares e dos elfos que dão poder aos altares.

Contrato do Altar

  • Restrição de caracteres para contrato - 5 personagens Elfos Musa acima do nível 350. Quando o contrato estiver em andamento entre o altar e um Elfo Musa, nenhum contato adicional será permitido.
  • Nº de contratos - São permitidos no máximo 2 contratos e nenhum outro contrato será permitido. A falha no contrato pode ser causada quando o personagem sai do altar enquanto o contrato está em andamento ou quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento.
  • Tempo do contrato - Um ícone será exibido nos personagens que ainda podem aproveitar o contrato. Ele terá efeito na estátua do Lobo 5 minutos após o contrato do altar ser registrado.
  • Criação de escudo - Certo não. de escudos para a estátua do Lobo serão criados dependendo do não. de personagens em contrato contínuo no altar.
  • Status inicial sem contrato: Shield HP = 0
  • Quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento: Escudo HP = HP total do personagem em contrato em andamento
  • Shield HP - Quando o HP do personagem contratado diminui, o HP da estátua do Lobo também diminuirá.

Sucesso

  • Mais de 1 altar restante e a estátua do Lobo está protegida no final da batalha
  • Quando Balgass é derrotado

Falha

  • Todos os altares estão destruídos e o contrato não foi mantido no final da batalha.
  • Quando Balgass não é derrotado

Recompensas

  1. A. Recompensas individuais
    • Bonus Exp pode ser adquirido além da EXP de monstros dependendo do não. dos participantes.
    • Diferentes recompensas serão dadas aos participantes da batalha dependendo dos Kill Points.
    • Kill Points serão ganhos por um personagem que desferir o golpe final.
    • Os elfos musos que sobreviverem após a batalha contratual ganharão 6.000 pontos adicionais.
    • A recompensa será dada após a batalha, portanto, se o personagem for transferido para outro mapa antes do final da batalha, ele não receberá a recompensa.
  2. B. Recompensas do servidor
    • A força dos monstros em todos os clusters de servidores, exceto Land of Trial, diminuirá 10%.
    • A recuperação da vida de Kundun não funcionará.
    • A taxa de sucesso aumentará 5% ao combinar convites.

Pena de falha

  • A função correspondente não pode ser usada, pois o treinador e o NPC Serbis em Crywolf serão evacuados.
  • A taxa de queda da Jóia do Guardião em Land of Trial diminuirá.
Go to Top
LIVE